Heldendenken

> Bridge
Und wenn der Wahnsinn schlussendlich mein ewig währendes Verderben nährt,
verweilst du zart beseitet hinter mir und denkst, ich sei dein Held.
Meine Lebenszeit, entwertet, sich der Himmel senkt,
auf den Rückbleib meines Herzens, doch du denkst, ich sei dein Held.

> Hook
I’m fly, like a penguin.

Immer wieder dieses Heldendenken, Kampf in der Sphäre, schwarz verfärbt.
Kann nicht die Lichter deuten, von denen sich mein Unmut nährt.
Wann kann ich nur endlich wieder diesem Himmel entfliehen?
Stopp.
Die Flügel sie schließen sich,
doch seh’ die Tiefe nicht,
falle und falle und falle und sehe… Licht?
Zwölftausend Kelvin, Strahlendes Nichts.
Stopp.
Immer wieder dieser Pinguin, der gern fliegen möcht’,
doch dazu nie geboren ist.
Immer nur denken, in gelb und grau, brennend und lau, left and down!
Immer nur sehen wollen, auch in der Helligkeit des Tags.
Immer nur tanzen, ohne die Bewegung zu spüren,
immer wieder dieses Heldendenken.
Stopp. Continue reading “Heldendenken”

Mario & Rabbids Kingdom Battle

Zu aller erst: Die Kombination von Mario und Rabbids funktioniert großartig. Ich mag den Humor und die vielen Anspielungen sehr gerne. Auch mag ich es, dass das ganze ein Rundenstrategiespiel a la XCom sein soll. Ich habe viele Spiele in dieser Richtung ausprobiert und mich natürlich gefreut, dass es jetzt auch eines in dem sympatischen Mario Universum geben soll. Meine Favoriten im Genre sind Shadowrun Returns, The Banner Saga und Pit People.
Mittlerweile habe ich über 10 Stunden mit dem Spiel verbracht. Die Story geht laut howlongtobeat in etwa doppelt so lange. Dazu kommt noch der DLC mit Donkey Kong. Spielspaß ist also genug geboten. Die Grafik ist hübsch und holt nochmal das beste aus Mario und co. raus. Die Animationen sind lebhaft und unterhaltsam. Continue reading “Mario & Rabbids Kingdom Battle”

Battle Chef Brigade

Battle Chef Brigade ist ein großartiges Spiel. Es vereint ein klassisches 2D Kampfsystem mit einem “Match 3”-Puzzle System. Ich mag Match-3 Puzzler, wenn sie gut gemacht sind und interessante Mechaniken bieten. Battle Chef Brigade erfüllt genau das. Man kämpft gegen Monster, tötet sie und verarbeitet deren Überreste zu einem Gericht.

Das Kampfsystem fühlt sich bei dem Hauptcharakter Mina sehr gut an. Man kann mit ihrem Messer attackieren oder auch Magie verwenden. Diese ist meiner Ansicht nach vor allem für mächtigere Monster nützlich, da man diese mit dem Wirbelsturm gut unter Druck setzen kann. Ein getötetes Monster “dropt” dann meistens Fleisch oder andere Körperteile, in etwa Flügel. Diese Zutaten haben alle verschiedene Eigenschaften, sprich Geschmack und Qualität. Monster, die schwer zu töten sind, in etwa Drachen, sind dann dementsprchend hochwertiger, jedoch kann man diese auch nur pro Battle einmal einsammeln. Continue reading “Battle Chef Brigade”